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Steam announcement007 First LightOctober 1, 2026

《007 初露锋芒》|1.3.0版本更新:免费DLC「进阶行动」|2027年10月1日

随着1.3.0版本更新,我们推出了「进阶行动」——这是《007 初露锋芒》的首个大型免费DLC。本次更新带来了大家呼声最高的几项功能:新游戏+、拍照模式,以及全新的“00难度”——献给准备好证明自己配得上代号的玩家。此外,我们优化了全部武器的操作动画,并新增了更多战术模拟系统内容:丛林劫案将带你重返越南的珍珠酒店,当然,还有大家期待已久的Valhalla协议。

「进阶行动」还为游戏带来了700多项修复与改进,涵盖崩溃、进度卡死、穿模问题,以及音频、本地化和UI优化等方方面面。这些改进来源于大家自发售以来提交的报告、支持工单和详细反馈。我们已在下方的更新说明中汇总了最重要的修复内容。

感谢每一位游玩、报告问题并与我们分享反馈的玩家。我们的工作不会止步于此。更多改进和内容已在开发中,敬请期待。

新内容

新游戏+

以老练特工的经验,再次挑战战役剧情。新游戏+包含几项额外功能:任务衣橱、装置随心换,以及全新的难度等级。各项功能的详细介绍见下文。完成整个战役后即可解锁新游戏+。

新游戏+:任务衣橱

在完整体验了重新构想的詹姆斯·邦德起源故事之后,你可以在新游戏+中自由选择你认为最合适的服装重玩战役。在新游戏+流程中,随时打开日志即可更换服装,然后从所选检查点重新开始,欣赏你的新造型。

新游戏+:装置随心换

装置灵活切换

随着你对Q钟爱的装置愈发熟悉,你会发现一开始带的工具未必是最适合当前任务的。新游戏+让你可以随机应变,带着你想要的装备应对每一个任务。

随时更换装置 在任务中随时更换装置,无需等到下一章节。

按剧情解锁 只能使用在剧情当前节点已解锁的装置,因此Q的发明仍会按照战役引入的顺序交到你手上。

新游戏+:全新“00”难度

00难度

对任何特工的终极考验。这是《007初露锋芒》最难的游玩方式,专为准备好证明自己已经赢得代号的玩家打造。敌人会更快发现你,攻击更狠,补给资源只能恢复少量装置使用次数。完成战役后才能解锁此难度。

新功能:拍照模式

定格瞬间,取景构图,拍出完美画面。以你自己的视角捕捉邦德、场景和动作。自由选择相机设置、叠加层、滤镜、视觉效果和姿势,拍出你的最佳作品。我们迫不及待想看到你的杰作。

全新战术模拟系统活动

Valhalla协议 阿斯顿·马丁Valhalla火力全开。驾驶邦德火力最强的座驾,在开阔的公路上尽情驰骋,机枪和导弹发射器任你调遣。你现在可以在战术模拟系统中找到这项新活动,它将带你驰骋在斯洛伐克的壮丽风光中,尽情展示车技、冲击最高分。

全新战术模拟系统作战任务

丛林劫案 重返越南美丽的珍珠酒店,从别墅内的保险箱中取回重要文件。每次尝试都会与之前不同,这项作战任务将充分考验你的应变能力。

全新战术模拟系统武器

风暴12号霰弹枪 需要权限等级20|售价6000情报

乡绅神射手步枪 需要权限等级18|售价4000情报

全新战术模拟系统服装

敏锐间谍 默认解锁。

休闲光束 默认解锁。

头等舱

默认解锁。

隆重介绍:斗牛犬杰克

在塞琳娜·谭博士钟爱的战术模拟系统区域旁边,你会见到军情六处总部的最新成员:斗牛犬杰克。这位气度不凡、人见人爱的新成员会一直陪在你身边。没错,你还可以摸摸它。

IOI账户奖励

我们还推出了一项新的IOI账户奖励:灰色典范服装。所有在11月1日前将游戏关联IOI账户的玩家都能解锁这套服装,请务必在截止日期前完成关联。

Twitch掉宝

One More 服装[10月1日03:00 AM(UTC)- 10月16日05:00 PM(UTC)]

战斗表现提升

我们优化了全部武器的操作动画,让换弹、举枪瞄准和切换武器(以及投掷)的动作更流畅,操作也更跟手。

哦……还有,邦德现在也能像他的对手一样被扔下边缘了。这样才公平嘛。

更新详情

稳定性改进

●       修复了多个与渲染、动画和游戏状态相关的崩溃问题,包括一个可能在游玩数分钟后导致崩溃的问题。

●       修复了一个与管线缓存生成相关、可能导致游戏启动时崩溃的问题。

●       修复了NPC从烟雾弹中恢复时可能发生的崩溃。

●       修复了一个Xbox平台特有的、与成就相关的问题,该问题可能导致游戏在启动时崩溃。

●       降低了较长道具音效和闪光弹效果的内存占用。

●       修复了在部分GPU上,存档栏位选择界面可能出现性能下降的问题。

●       修复了在军情六处枢纽段落中拾取Q博士腕表后可能导致崩溃的问题。

成就与挑战

●       修复了在PlayStation 5上,获得其他所有奖杯后白金奖杯可能无法解锁的问题。

●       修复了在PlayStation 5上,情报进度卡在22/23时“最高机密(For Your Eyes Only)”奖杯可能无法解锁的问题。

●       修复了在PC Game Pass上,于战术模拟系统中完成作战任务后“如果……(What if..?)”成就可能无法解锁的问题。

●       修复了网络断开后“继续前进(Keep moving forward)”成就可能意外解锁的问题。

玩法

存档、检查点与进度

●       修复了退出至主菜单后,存档栏位可能部分无法使用的问题。

●       修复了重新读取存档、从主菜单继续游戏或选择重试后可能出现的多个问题,包括机会被阻断、NPC或门的状态异常、装置被重置,以及邦德卡住或被锁在房间内。

操作与镜头

●       优化了输入优先级,减少误触发非预期动作的情况,例如本想换弹却从边缘爬下。

●       修复了直觉只能通过轻点而无法通过按住来激活的问题。

●       优化了镜头自动跟踪和邦德的头部跟踪。

●       优化了摇杆半推时的移动表现,使邦德的动画能更平滑地随移动速度变化。

●       修复了重新绑定装置按键后,对应的Q眼镜图标可能未更新的问题。

●       修复了使用键鼠瞄准时切换Q眼镜可能重置邦德瞄准的问题。

●       修复了在对话问答中更改手柄方案可能阻断进度的问题。

●       优化了键鼠设置中“自定义输入”选项的说明。

●       修复了邦德在进入通风口或门时出拳,可能被瞬移进动画的问题。

●       修复了战斗中出现格挡教程后,邦德可能无法攻击的问题。

●       修复了邦德背对目的地时可能无法退出引导移动段落的问题。

●       修复了通过瞄准打断互动后,互动提示重新出现前可能延迟过久的问题。

●       修复了邦德在机瞄时可能意外滑动或转向的问题。

●       修复了同时连接两种不同手柄时,按键提示可能显示错误手柄类型的问题。

战斗、装置与武器

●       修复了一个漏洞:在开火前后立即按下专注键可获得额外专注值。

●       修复了在战术模拟系统中装备的资源交换升级可能沿用至剧情任务,并导致装置教程无法完成的问题。

●       修复了守卫在假投降期间走入闪光地雷可能导致卡关的问题。

●       修复了换弹时按住并松开瞄准键可能反复生成空弹匣的问题。

●       修复了Knight 1 AR、风暴12号霰弹枪、Osato 8 SMG、T&M Compact和Stormberg 50 CAL在快速拔枪和换弹动画中可能出现的多个武器穿模和手部位置问题。

●       优化了踢起武器时的拾取动画。

●       扩大了用情境打击引爆灭火器的有效距离。

●       修复了部分可破坏物体可能不再对伤害作出反应的问题。

●       修复了近战击倒或情境打击后,敌人的头盔可能仍戴在头上的问题。

●       修复了擒拿段落的最后一脚可能误触发情境打击的问题。

●       修复了NPC在杀人执照击倒中失去武器后,被挂在高台边缘时可能抖动的问题。

●       修复了NPC在翻越时被激光装置击中,可能在效果持续期间一直呆立的问题。

AI与NPC

●       修复了部分类型的敌人可能无法通过无线电呼叫增援的问题。

●       修复了由摄像头呼叫的增援可能无视诱饵的问题。

●       修复了正在呼叫增援的NPC可能被永久唬住的问题。

●       修复了NPC可能忘记其指定区域,导致对擅闯行为的反应不一致的问题。

●       修复了NPC被撞后,平板电脑可能被复制,或同时掉落又留在手上的多个问题。

●       优化了物理载具的碰撞表现。

●       修复了船只与物体碰撞后可能难以驶离的问题。

●       为在地形上行驶的载具新增了轮胎痕迹。

●       修复了NPC在移动中可能无法正确爬上梯子的问题。

●       修复了对已中飞镖的NPC再次发射飞镖时,可能误触发毒气反应的问题。

●       修复了NPC倚靠墙壁或在墙边闲谈时碰撞体偏移过大的问题。

●       修复了脚手架被摧毁后可能仍部分保留,并继续影响镜头碰撞的问题。

UI与HUD

●       Epic游戏商城:修复了重启游戏后可能无法领取奖励的问题。

●       Epic游戏商城:修复了重启游戏后情报商店可能显示为空的问题。

●       Epic游戏商城:修复了成就图标可能显示占位图或尺寸不正确的问题。

●       修复了“继续游戏”说明文字可能被当作子菜单进入的问题。

●       修复了反复按下翻转键后,可检视物体可能无法再翻转的问题。

●       修复了“投掷物体”HUD元素可能快速闪烁的问题。

●       修复了在开场字幕期间暂停可能出现空白教程页面的问题。

●       更新了章节插图,使其与对应的背景视频更加匹配。

●       修复了收藏品卡片上可能出现的文字边距错误。

●       修复了装备服装后,服装详情面板的标签可能未更新的问题。

●       修复了“读取游戏”标题缺少边距的问题。

●       修复了“操作”菜单中特殊武器动作列示方式不一致的问题。

视觉效果

●       阳台布料道具遮挡玩家视线时,现在会部分淡出。

●       优化了机器人胶囊舱打开时的烟雾效果。

●       优化了可互动物体上的布料模拟。

●       优化了武器视觉效果和子弹命中效果。

●       修复了部分人群NPC口腔内可能出现异常发光的问题。

●       减少了模糊自发光灯光可能出现的闪烁。

●       修复了敌人模型落在被摧毁物体的碎片上后可能抖动的问题。

●       优化了完美格挡的视觉效果。

●       修复了开启路径追踪时可能出现的深色阴影瑕疵。

●       修复了Xbox Series S上多个角色LOD和蒙皮问题。

●       修复了在Xbox Series S的性能模式下,部分角色模型可能过暗的问题。

●       修复了Xbox Series S上可能出现的光照拖影。

●       修复了Xbox Series S上NPC可能在半空中生成或延迟出现的问题。

●       修复了通用NPC服装和发型中大量的服装穿模、LOD、材质、头发和布料模拟问题。

●       修复了影响格林威、伊索拉和穆尔托双胞胎的角色及服装问题。

●       修复了一种老年女性NPC变体腿部可能出现错误贴图的问题。

●       优化了军情六处总部工作人员的服装和布料模拟,包括亨利的衬衫。

●       修复了军情六处总部的多个几何、光照、阴影和视觉效果问题。

过场动画与动画

●       修复了手持道具的NPC消失或突然切换动画后,道具可能悬停在半空中的问题。

●       优化了剧情时刻中互动提示的镜头构图。

●       优化了进入和离开剧情时刻时的镜头过渡。

●       优化了邦德偷听时的面部和眼部动画。

●       修复了邦德在不平坦地形上蹲伏掩护待机时,双脚可能上下移动的问题。

●       修复了在大场面时刻中角色可能明显闪现的问题。

●       修复了军情六处总部过场动画中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了暂停游戏时可能出现的音频表现不一致问题。

●       优化了近身战斗中的身体撞击音效。

●       修复了沿管道滑下时偶尔缺失音效的问题。

●       优化了军情六处总部指纹扫描仪的音频。

本地化

●       修复了西班牙语、波兰语、俄语、法语、德语、意大利语和巴西葡萄牙语中的多个翻译、拼写和字幕问题。

●       修复了英语中的多个文本、字幕和拼写问题,包括错误的挑战名称和收藏品名称。

任务专项修复

00 – AGAINST THE ODDS

稳定性与性能

●       修复了在中央营地使用干扰可能导致游戏崩溃的问题。

成就与挑战

●       修复了“00 to become”挑战可能无法解锁或进度显示错误的问题。

玩法

●       修复了邦德可能卡在从主帐篷通往坠机地点的门上的问题。

●       修复了邦德在边缘附近可能被推出地图,从而跳过营地前攀爬段落的问题。

●       修复了邦德在中央营地的穿越段落中可能悬在半空的问题。

●       冰隙中的攀爬教程现在会等待玩家输入,而不是按计时自动推进。

●       修复了在部署营地可以从容器外检视打火机的问题。

●       修复了部署营地的一名雇佣兵可能错误显示步枪的问题。

●       修复了在主帐篷内继续游戏后镜头可能意外摆动的问题。

●       修复了中央桅杆倒下时敌人可能没有反应的问题。

●       修复了邦德在中央营地可能穿过敌人的问题。

视觉效果

●       修复了多个角色模型、服装穿模和材质问题。

●       修复了多个几何、光照、阴影和视觉效果问题。

过场动画与动画

●       修复了过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了坠落与滑行段落结束时水声可能不同步的问题。

●       修复了读取部分存档后,钱班霓可能在解毒剂房间重复提醒的问题。

01 – 针之眼

玩法

●       修复了基础训练中部分锥桶可能缺少碰撞的问题。

●       修复了射击场中邦德可能错误装备冲击波相机和烟雾弹的问题。

●       修复了高级训练中深水区地下室的NPC导航可能延伸到可游玩区域之外的问题。

●       修复了“虚张声势”选项可能在解锁前就可用的问题。

●       修复了完成飞镖教程后腕表HUD可能突然移动的问题。

●       修复了修好无线电后,被引诱的敌人可能向吊闸滑动的问题。

●       修复了基础训练中近身战斗过场动画结束时,可能出现“俯卧撑”提示的问题。

●       修复了邦德和格林威接近训练设施大门时卡车可能不动的问题。

●       修复了查看新兵数据时镜头可能过低的问题。

●       为马耳他训练场中的一个箱子补上了缺失的攀爬边缘。

●       补上了桌子与柱子之间缺失的侧身穿行点。

●       修复了邦德可能翻越到原本无法到达的板条箱上的问题。

●       修复了被摧毁的板条箱可能留下隐形碰撞,NPC会像踩着东西一样从上面走过的问题。

音频

●       修复了基础训练中部分语音和音效可能缺失的问题。

●       修复了基础训练中音乐可能突然响起的问题。

●       修复了基础训练中用力时的闷哼声可能不同步的问题。

02 – 夜间出行

玩法

●       修复了邦德掉落到夜店灯架上后可能被困住的问题。

●       修复了夜店洗手间的地面几何体可能导致邦德移动时位置突变的问题。

●       修复了邦德在Q实验室中站在摩托车火焰里却不受伤害的问题。

●       修复了邦德在前往THEIA的电梯内可能被弹飞的问题。

●       修复了重新读取检查点后,Q实验室天花板玻璃可能立即破碎的问题。

视觉效果

●       修复了可能影响夜店宾客和关键角色的多个服装和材质问题。

●       修复了多处地图外区域、接缝、几何、光照、阴影或视觉效果显示异常的问题。

过场动画与动画

●       修复了枢纽、训练和夜店过场动画中可能出现的多个穿模、贴图延迟加载和光照问题。

●       修复了跳过过场动画后角色可能仍留在场景中的问题。

03 – 有的是时间

稳定性与性能

●       修复了与穆尔托兄弟战斗后可能导致崩溃的问题。

玩法

●       修复了开场驾驶段落中邦德可能穿过车顶的问题。

●       修复了开场驾驶段落中,汽车可能在栏杆附近因隐形碰撞减速或卡住的问题。

●       修复了追车段落中,成功过场动画已经开始后任务仍可能失败的问题。

●       修复了邦德可能卡在酒店侧楼一盏灯和一把椅子之间的问题。

●       修复了“盾牌上侍”收藏品的预览图可能与其拾取位置不符的问题。

●       修复了书中被撕下的一页可能在对应事件发生前就出现的问题。

●       修复了增援可能在书房中明显现身的问题。

●       修复了在前台抽屉中找到的员工钥匙可能在菜单中显示为地窖钥匙的问题。

●       修复了资源拾取提示可能优先于伪装拾取提示的问题。

●       修复了前往206号房途中没有可用对话选项时,镜头仍可能拉近到酒保的问题。

●       修复了在经理办公室使用安保便条和密码键盘后,邦德可能无法移动或互动的问题。

●       修复了重试检查点后普伦德加斯特先生可能原地旋转的问题。

视觉效果

●       修复了使用DLSS超级性能模式时,章节开头可能出现闪烁黑色方块的问题。

●       修复了锦标赛大厅、开场驾驶段落和员工入口附近可能出现的多个人群NPC服装穿模和身体变形问题。

●       修复了随后的军情六处段落中可能出现的其他角色模型、服装穿模和材质问题。

●       修复了多处地图外区域、接缝、几何、光照、阴影或视觉效果显示异常的问题。

过场动画与动画

●       修复了过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了偷听或跳过简报后对话可能重叠的问题。

●       修复了超级飞跃后阿斯顿·马丁DBS加速音效异常的问题。

●       修复了钱班霓工位附近的一名军情六处工作人员被撞后嗓音可能变成另一个人的问题。

本地化

●       修复了随后的军情六处段落中邦德的字幕可能缺失的问题。

04/05 – 往事不曾远去 / 死亡之后

稳定性与性能

●       修复了巴瓦马过场动画后可能导致游戏崩溃的问题。

玩法

●       修复了拍卖失败并重试后,梁的守卫可能离开房间的问题。

●       修复了开场驾驶段落中汽车可能卡在环境中的问题。

●       修复了物流区B的可破坏栏杆可能无法破坏、无法阻挡敌人的问题。

●       修复了邦德可能卡在物流船上一台通风设备和管道之间的问题。

●       修复了在“前往009的船”段落开头攀爬管道时,邦德可能掉出地图的问题。

●       修复了VIP休息室上方的NPC被飞镖击中后,可能陷入反应循环的问题。

●       修复了邦德进入沉船后可能离开可游玩区域的问题。

●       修复了氛围驾驶段落中NPC可能明显生成并自行移动的问题。

●       增强了驾驶路虎越野时的镜头震动。

●       修复了市场存档栏位截图中可能出现破损贴花的问题。

●       修复了比特币机会中读取检查点后,一名敌人可能在不同位置生成的问题。

●       修复了将宝石交给尼玛拉时可能出现的镜头抖动。

●       修复了可以从停车场对部分NPC使用装置的问题。

●       修复了在市场前往门口途中,邦德超过一名天蝎座私人军事公司成员后,对方可能瞬移到邦德前方的问题。

●       修复了开场驾驶段落中NPC车辆被撞后可能陷入地面的问题。

●       为009照片任务物品补上了缺失的描述。

●       修复了邦德可能不付钱给格林威就挤过守卫,导致黑市状态异常的问题。

●       修复了退出至主菜单再继续游戏后,邦德可能不与守卫交谈就进入市场的问题。

●       修复了在导师隧道中过早对电视暴徒首领发射飞镖,可能破坏过场动画并导致战斗无法开始的问题。

●       修复了在氛围驾驶段落中倒车可能导致反复出现加载画面,并使一辆车错位停在桥边的问题。

视觉效果

●       修复了市场、搏击俱乐部以及塔里克、妮妮、Shroud和巴瓦马等关键角色身上出现的多处服装穿模、远景贴图问题,以及头发或布料模拟缺失的问题。

●       修复了多处地图外区域、接缝、几何、光照、阴影或视觉效果显示异常的问题。

过场动画与动画

●       修复了过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了钱班霓和格林威的对话可能脱离情境播放或被截断的问题。

●       修复了市场对话可能重复的问题。

●       修复了物流船上可能播放错误环境音的问题。

●       修复了读档后市场音乐可能无法播放的问题。

●       优化了格格林威遇伏的枪战中的音频。

06 – 不速之客

成就与挑战

●       修复了“幕后机密”挑战可能无法解锁或进度显示错误的问题。

玩法

●       修复了邦德可能在花园竞技场中暂时卡在掩体和推车之间的问题。

●       修复了工作间破损的窗户可能阻挡Q眼镜目标锁定和投掷装置的问题。

●       修复了晚宴上的包可能阻碍NPC导航的问题。

●       修复了邦德进入后场时可能出现“被发现”提示的问题。

●       修复了博物馆晚宴上一个路径点离NPC活动过近的问题。

●       修复了可以从同一名NPC身上两次获得同一张门禁卡的问题。

●       修复了邦德站在安保办公室内的架子上时,NPC可能不进入战斗的问题。

●       修复了邦德进入监控室后,NPC可能保持战斗状态过久的问题。

●       修复了在邦德冲到垃圾车后方之前抢先移动,可能脱离脚本自由行动并导致敌人在半空生成的问题。

●       修复了安保监控室入口的一个剧情时刻可能反复触发,导致西蒙和他的朋友隐形的问题。

视觉效果

●       修复了博物馆晚宴上可能出现的多个人群NPC服装穿模、贴图缺失和配饰问题。

●       修复了壮汉守卫身上可能出现的道具错位问题。

●       修复了多个几何、光照、阴影和视觉效果问题。

过场动画与动画

●       修复了过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

●       Xbox Series S:修复了过场动画可能播放两次的问题。

音频

●       修复了公寓打斗结尾过场动画中另一名刺客的声音可能听不到的问题。

07 – 骑陨

玩法

●       修复了邦德在擒抱冲刺时可能被另一名NPC阻挡的问题。

●       修复了在行政楼层快速打开两个抽屉后邦德可能卡住的问题。

●       修复了邦德可能被锁在顶层套房外的问题。

●       修复了进入顶层套房前可能困住邦德的隐形碰撞。

●       修复了在与前台接待员对峙之前进入哨塔,可能导致无法窃取服务器机房数据并阻断进度的问题。

●       修复了对空调机组而非门使用电力资源,可能阻挡格林威路线的问题。

●       替换了服务器机房中一个看似可用、实则无法互动的场景物件。

●       修复了部分百叶窗被射击时可能关闭过快、显得不自然的问题。

●       修复了邦德在停机坪上跳向直升机平台时可能死亡的问题。

●       修复了停机坪守卫可能对爆炸没有反应的问题。

●       修复了在哨塔结构附近死亡后,增援门可能保持打开的问题。

●       修复了邦德先于格林威到达数据中心时,可能出现两个格林威的问题。

●       修复了重启哨塔数据中心检查点后,格林威可能在离控制台过远的位置生成的问题。

●       修复了邦德在顶层套房翻越到沙发上后可能在半空行走的问题。

视觉效果

●       修复了本章节及随后的军情六处段落中可能出现的多个角色模型、服装穿模和材质问题。

●       修复了多处地图外区域、接缝、几何、光照、阴影或视觉效果显示异常的问题。

过场动画与动画

●       优化了伊索拉离场和韦伯结尾过场动画中的动画、光照和特效。

音频

●       修复了在Q实验室离开对话后,一句台词可能脱离情境播放的问题。

08 – 死期已至

稳定性与性能

●       优化了追踪埃利斯时的AI性能。

玩法

●       修复了静谧洞穴附近的目标提示可能一直停留在屏幕上的问题。

●       修复了邦德跳入帝王别墅附近的泳池后可能卡住的问题。

●       修复了静心空间泳池附近的边缘间跳跃在执行一次后可能无法再使用的问题。

●       修复了静心空间过场动画后,特蕾莎的文件可能沉到泳池底部的问题。

●       修复了邦德的船可能在过场动画结束前一直停滞不动的问题。

●       修复了可能妨碍邦德进入矿用卡车驾驶室的碰撞问题。

●       调整了达米安首领战中可能让邦德暴露在敌人火力下的低矮掩体。

●       修复了接上格林威后可以将卡车倒回洞穴的问题。

●       修复了Q眼镜可能无法吸附到天鹅绒灯笼酒吧上方窗板的问题。

●       修复了洞穴枪战中一名NPC可能原地奔跑的问题。

●       修复了邦德远距离发现埃利斯后,守卫可能不再对邦德作出反应的问题。

●       修复了前往帝王别墅途中,邦德可能返回自己的别墅并与NPC和物体互动的问题。

●       修复了地下隐藏的掩体点可能导致邦德冲刺方向难以预料的问题。

●       移除了邦德别墅内可能出现的一个无效互动提示。

●       修复了海景酒吧中两名NPC可能在半空生成的问题。

●       修复了收集最后一枚指纹后,“指纹”物品描述可能未更新的问题。

●       修复了NPC在作战中心楼层被撞后位置可能偏移的问题。

●       修复了继续游戏后,特蕾莎·洛尔卡情报收藏品可能消失的问题。

●      修复了任务中的快艇可能出现在行政楼层,并在邦德周围悬浮。

视觉效果

●       修复了度假村和海景酒吧周边可能出现的多个NPC服装穿模和贴图问题。

●       修复了本章节后段可能出现的其他角色模型、服装穿模和材质问题。

●       修复了多处地图外区域、接缝、几何、光照、阴影或视觉效果显示异常的问题。

过场动画与动画

●       优化了多段过场动画中的动画、面部表情和光照,包括与洛尔卡的会面、领结讲解、“The Smoking Gun”、与格林威重逢以及达米安之战。

●       修复了跳过部分过场动画后角色可能显示异常的问题。

●       修复了本章节后段可能出现的其他动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了对话可能重叠的问题。

●       修复了本章节中可能缺失的滑索和采石场音效。

●       优化了度假村周边以及“The Smoking Gun”中的音乐和环境音。

09 – 未来浪潮

稳定性与性能

●       修复了码头追逐战中可能导致崩溃的问题。

成就与挑战

●       修复了“神射手专家”和“代理特工”挑战可能无法解锁或进度显示错误的问题。

●       修复了使用服务器模块消灭敌人时,“服务器崩溃”挑战可能无法完成的问题。

玩法

●       修复了偷听时反复互动,可能导致邦德关上米利亚姆办公室的门并阻断该机会的问题。

●       修复了邦德在门房从边缘下来时可能掉出地图的问题。

●       修复了邦德击倒一名守卫后,另一名护送守卫可能停止例行巡逻并可能卡死进程的问题。

●       修复了伊索拉可能无法走上指挥中心内楼梯的问题。

●       修复了破坏王只能在静止时接收指令的问题。

●       修复了邦德在部分楼梯附近移动异常的问题。

●       修复了EMP射击可能瞬间击杀设备层阳台上守卫的问题。

●       修复了被安保办公室守卫击杀后,游戏可能重启检查点,而不是让邦德在安保办公室内重生的问题。

●       修复了折返时山脊攀爬段落可能在错误边缘触发的问题。

●       修复了追击伊索拉时,在狭窄通道中被射中的敌人可能被弹到空中的问题。

●       修复了攀爬梯子时掉落的步枪可能附着在邦德身上并在其周围漂浮的问题。

视觉效果

●       修复了多个角色模型、服装穿模和材质问题。

●       修复了多个几何、光照、阴影和视觉效果问题。

过场动画与动画

●       修复了过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了在作战中心通过通风口偷听时,对话可能突然变得模糊的问题。

10 – 为了英格兰

玩法

●       修复了在通往Q实验室路上的损坏伸缩桥附近,邦德可能离开可游玩区域的多个位置。

●       修复了邦德可能卡在Q实验室一个箱子和金属架之间的问题。

●       修复了Q实验室决战中可能阻挡玩家移动的物理物体。

●       修复了隧道追逐战第一阶段中,达米安失去邦德视野后可能卡住的问题。

●       修复了重试安保办公室段落后,一具平民尸体可能改变位置或消失的问题。

●       修复了Q实验室决战中多名NPC可能静止不动的问题。

●       修复了邦德可能射穿设备井舱室防弹窗的问题。

●       修复了“环球进出口公司”段落中首次击倒后,一名NPC可能短暂静止的问题。

●       修复了潜行游玩时,Q实验室骇入过程中增援可能不出现的问题。

●       修复了在Q实验室骇入过程中死亡后,敌人可能在重新开始骇入前一直不出现的问题。

●       修复了从作战中心战斗区域前往通风口广场时准星可能短暂出现的问题。

●       修复了前往Q实验室途中THEIA隧道内一个墙板框架可能缺少碰撞的问题。

●       修复了邦德在Q实验室内可能在半空中翻越并穿过桌子的问题。

●       修复了作战中心办公室门附近可能影响邦德的隐形碰撞。

视觉效果

●       修复了多个角色模型、服装穿模和材质问题。

●       修复了多处地图外区域、接缝、几何、光照、阴影或视觉效果显示异常的问题。

过场动画与动画

●       修复了过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

音频

●       修复了过场动画中对话或音效可能缺失或播放错误的问题。

●       修复了下水道中音乐可能无法正确切换的问题。

战术模拟系统

综合

●       修复了战术模拟系统挑战可能无法发放经验值或情报、发放数量错误或无法完成的多个问题,涉及“慢速学习者”、“霰弹枪行家”、“化学家”、“司机”、“戒骄戒躁”、“撤离通道2”和“收到”等挑战。

●       修复了情报商店中买不起的物品价格颜色可能显示错误的问题。

●       修复了选择“返回商店”后可能回到情报商店中错误物品的问题。

●       修复了战术模拟系统枢纽中装置升级图标可能不一致的问题。

●       优化了战术模拟系统排行榜的流程,使其与任务选择菜单的其他部分更加一致。

●       修复了战术模拟系统第1级训练中“Exercises”一词的拼写错误。

●       修复了多个战术模拟系统任务中,从起始位置可见的NPC可能延迟生成的问题。

●       修复了首次选择战术模拟系统任务时,任务图片上可能出现白色渐变的问题。

●       修复了战术模拟系统过场动画和剧情时刻中可能出现的多个动画、穿模和镜头问题。

高级战术训练

●       修复了邦德在第3级开始时可能处于站立状态并过早被发现的问题。

●       修复了离开第1级后最后一扇门可能保持打开的问题。

●       修复了第3级中一名狙击手增援可能直接在邦德头顶生成的问题。

●       修复了攀爬墙壁时可能看到地图外区域的问题。

●       修复了同时消灭多名敌人可能导致最终目标无法推进的问题。

●       修复了完成所有要求动作后立即开始第2级最终目标时,该目标可能自动完成的问题。

高级近战格斗

●       修复了一台音乐播放器可能位于玩家无法触及位置的问题。

●       修复了第3级:险关中可能出现的明显接缝和其他视觉问题。

●       修复了武器可能掉进箱子几何体内部而无法取回的问题。

北极天空

●       修复了由风扇触发的击晕提示在任务完成后可能仍停留在屏幕上的问题。

●       修复了任务描述可能与第3级目标不符的问题。

无痕潜入

●       修复了一名NPC可能出现在物体内部、被击倒时才弹出的问题。

●       修复了禁用武器拾取时仍可能出现武器高亮效果的问题。

锈蚀之王

●       修复了第2级和第3级中每消灭一名敌人,游戏规则变化都可能刷新的问题。

●       修复了电视屏幕外观可能随镜头位置变化的问题。

突击

●       更新了各等级任务名称,使其与其他战术模拟系统任务保持一致。

花园派对

●       修复了一台发电机在Q眼镜中可能错误发光的问题。

●       修复了一台笔记本电脑可能缺少UI名称的问题。

●       修复了NPC可能透过关闭的实心门发现尸体的问题。

撤离通道

●       修复了战斗中备用出口门可能仍可使用的问题。

Posted by the game’s developer or publisher to its Steam community hub and published by Valve through Steam’s public news API. Sifter reproduces it unedited and writes none of it.